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末日生存杀出重围网易《明日之后》获2018年最受期待游戏奖

作者: | 发布时间:2019-12-21 01

  ※2018年3月-4⊿月,新华社、新华网首次联合主办“网络游戏健康发展∴与社会责任论坛”
网易末日生存MMO〢手游《明日之后》获2018年最受期待游戏奖。作为一款“吃鸡”、MOBA等热门题材之外的手游,《明日之后》是如何脱颖而出、在这样的盛会中斩获奖项的呢?不妨跟随笔者的脚步一探究竟。

  瞄准空白市场,独特生存体验杀出重围

  如∽今的手游市场上,针对重度玩家的游戏品类⊙十分集中,除了MOBA类就是热度至今未退的“吃鸡”。虽然这两个品类的玩家群体十分庞大,但架不住游戏数量‖太多、品质不一,导致玩家集中在几个头┐部产品之中,后来者很难再从中分得一杯羹。

  《明日之后≦》则选▍了一条全新的道路:生存与建造。收集材料、建造、对抗僵尸,听起来难度不大,然而当丧尸与病毒处于整个世界之中,你需要与其他玩家齐心协力共同发展并且还要‖|时刻竞争、≤争夺生云豹彩 存资源之际,游戏最大的魅力出现了:合作与背叛,生存与毁灭,人性的亮点与邪恶被浓缩在这方小‰小的世界中,让人难以自拔。

  比起挤破头的各路“吃鸡”与MOBA,市场上类似《明日之后》╤以生『存、建造、合♀微信群 作、对╣抗为主题的MMO手游几乎空白,而PC和主机游戏却⊙不乏经典作品。以《方舟:生存进化》为例,曾是两年霸榜作品、销量破千万、收入20亿的√强者。然而手机端上⊙却迟迟不见这样的游戏出现,让喜欢建造、对抗与合作的手游玩家々长期处于“无游戏可玩”的境地。

  预约火爆破百万,引发全民热议狂潮

  强探索、强合作、一切以生存为先,同时加入大量对抗与互动,@这就是《明日之后》吸引玩家的关键点。比起一局游戏从头到尾十几▼二十分钟、新开局从头再来,《明日之后》持续动态发展的世界显然更有吸∑引力:你的每个决定、选择的每个伙伴与敌人,都将决定#你能在游戏中走多远。

  因此当《明日之后》测试开启,迅速在玩家群体中引爆,测试结束后在TAPTAP上的预约人数已经逼近110万大关、评分达9.1分。

  除此之云豹系统 外,玩家们对游戏的讨论热度也持续升温,这也从另一个侧面证实了《明日之后》在≠玩家心目中的地位与行业的标杆作用

  还原生存极致体验,Ⅲ打造末日小温情

  对市场的清醒认识、对玩家需∷求的把控◄、对游戏品类的认知,让《明日之后》*选择了─━“末日生存”这一条路。作为一款∟生存类手游,如何在资源匮☼乏、天气恶劣、病毒感染的环境下给玩家带来更好的生存体验,是一个重要问题。◎与《饥荒》等生存类游戏不一样的是,《明日之后》的MMO属性使得死亡机制更容易让玩家接受,即使▌意外死亡后也无需从头开始,让玩家发挥最大求生欲的同时,又不被挫败感困扰。

  而题材方面,近年来末日题材热度未减,从电影《后天》、《2012》到《釜山行》,这几部高分大作都拥有一个共同点——在极端恶劣的环境下,人们最终都是通过精诚团结的协作活下来。在这方面,《明日之后》以营地为单位的MMO玩法,╟让人在濒临崩溃的末日下有了伙伴和温暖,减少沉重感,在相同题材下的游戏中拥有独一无△二的识别度。

  正是上述这些探索与创新,让《明日之后》别具一格,收获大量期待与好评。也希望在不久的将来,我们能看到更多自主、创新的游戏作品,为我们带来全新的游戏乐趣!